Propeller Islands é um jogo de construção de tabuleiro como muitos que foram lançados na última feira de Essen.
No entanto, ele tem 2 grandes particularidades. Você ganha suas peças por meio de uma mecânica de seleção de dados e algumas peças podem ser ativadas para realizar seu efeito (geralmente para ganhar recursos).
O tabuleiro central de Propeller Islands representa 7 hexágonos: 1 central e 6 externos, nos quais está inscrito um número de 1 a 6, representando as 6 faces possíveis de um dado.
No início de cada rodada, lançam-se 2 vezes o número de dados igual ao número de jogadoras +1 e os colocam nas casas correspondentes (máximo de 3 dados com o mesmo valor, caso contrário, os excedentes são relançados). E ao redor de cada valor de dado, são colocadas 3 peças.
Durante a fase de ação, as jogadoras devem escolher, cada uma na sua vez, um dos dados disponíveis para pegar uma das 3 peças adjacentes e ou colocá-la em sua ilha ou descartá-la para ganhar 2 energias.
Cada energia pode ser usada para modificar o valor de um dado em uma unidade.
Em vez de pegar uma peça, uma jogadora pode usar o dado escolhido para ativar suas próprias peças que tenham o mesmo número e sobre as quais haja um trabalhador em pé. Ela então deita todos esses trabalhadores e realiza as ações dessas peças. A maioria das peças permite ganhar ou trocar entre os 3 recursos do jogo. Outras permitem ativar outra peça com número diferente e uma outra permite adicionar um trabalhador em uma peça.
Mas para que servem todos esses recursos? Eles servem para jogar cartas de plano. Para as cartas de plano é bem simples. Se você joga uma, compra outra gratuitamente. Assim, você sempre terá 3 cartas de plano na mão. Jogar uma carta de plano custa recursos, mas vale a pena porque todas elas dão muitos pontos de vitória, além de efeitos que adicionam atributos às suas peças, que vão gerar pontos de vitória extras, recursos adicionais ou mais flexibilidade ao substituir o valor do dado exigido por qualquer outro valor.
E ganhar pontos de vitória durante a partida é muito interessante porque isso desbloqueia habilidades permanentes, como poder relançar dados, modificar um dado, ativar uma peça ou ganhar recursos extras. Cada tabuleiro de jogadora tem suas próprias habilidades. O jogo, portanto, oferece uma assimetria inicial.
Propeller Islands é um jogo de construção de tabuleiro e gestão de recursos bastante simples, com tema e interação pouco presentes. A escolha das peças a adquirir ou descartar é muito interessante porque depende de muitos fatores: não só do que ela vai render em termos de pontos de vitória ou recursos, mas também se ela vai trazer pontos imediatos para que você possa ganhar o mais rápido possível habilidades permanentes sempre úteis.
E não é só isso, você também vai escolher com base nos recursos que lhe faltam para poder jogar o máximo possível de suas cartas de plano, além de cuidar da otimização dos pontos gerados por certas peças conforme sua condição (3 pontos por série de 6 trabalhadores, 3 pontos por peças que dão bônus imediato, 4 pontos por certas cores de peças, 5 pontos por conjunto de 4 peças com números de dado diferentes, ...).
Propeller Islands oferece uma experiência completa, é agradável de jogar mesmo que lhe falte um pouco de originalidade para ser um dos melhores. Sua simplicidade faz com que se esgote rápido, embora para um público menos experiente ele cumpra bem seu papel. Ele roda bem, é fácil de montar e é uma boa porta de entrada para jogos mais complexos, já que oferece vários mecanismos próprios de jogos mais avançados, como habilidades assimétricas, seleção de dados, gestão do próprio tabuleiro e do próprio conjunto de peças, gestão de recursos, cumprimento de contratos, preenchimento de objetivos e escolhas difíceis que oscilam entre decisões táticas e mais estratégicas.