Redescubra a Floresta com três novas facções e duas novas cartas para Root!
Diaspora do Nenúfar:
Dispersa há muito tempo e oprimida desde então, a Diaspora do Nenúfar agora deseja fazer da Floresta sua terra natal. Embora se esforce para se integrar pacificamente, a paz é rara em meio a uma guerra civil.
Enquanto treina seus guerreiros, ela precisa cuidar para que seu desejo de segurança não se transforme em agressão pura e simples. Armada até os dentes, um simples mal-entendido entre a Diaspora e a Floresta pode degenerar em retaliações brutais, fortalecendo o ativismo da Diaspora e alimentando o ressentimento contra sua causa.
Conselho do Crepúsculo:
Exasperado com esse conflito interminável, o Conselho do Crepúsculo organiza assembleias para pôr fim à guerra, reunindo todos os habitantes da Floresta, desde a mais humilde das criaturas até os mais poderosos falcões que reivindicam o trono. Essas assembleias priorizam os vínculos políticos em vez do simples número de guerreiros, incentivando as facções a se afastarem dos combates sangrentos e a privilegiarem debates acalorados.
Os Patifes das Profundezas.
Ninguém sabe ao certo como essa gangue de salafrários se formou, mas não faltam lendas. A partir da orla da floresta, eles partem para saquear quartéis e comboios de suprimentos, levando guerreiros como reféns.
Por quê? Para obter um resgate, é claro. Alguns dizem que doam o dinheiro aos necessitados. Outros dizem que o gastam sem moderação. Seja como for, suas comemorações ecoam noite adentro, vindas das profundezas da floresta, onde poucos ousam se aventurar. E quem poderia culpá-los por espalhar um pouco de alegria?
Número de jogadores: 2 a 5.
Duração de uma partida: 60 a 90 minutos.
Idade recomendada: 10 anos ou mais.
Editora: Leder Games
Autor: Joshua Yearsley
Ilustrador: Kyle Ferrin
Complexidade no BGG: 3,83
Idioma: Inglês
Idade: 10+
Duração média: 60-90 min
Nível de dificuldade: Difícil
Número de jogadores: 2-5