Seeders from Sereïs é um universo de ficção científica transmídia criado em cinco anos por Serge Macasdar e Charbel Fourel. Ele mistura pós-humanos, space opera, longas viagens a bordo de arcas espaciais, impérios desaparecidos, exobiologia, evolução genética, desenvolvimento de androides e muito mais.
Seeders from Sereïs - Episódio 1: Êxodo é o primeiro jogo de uma série de dez ambientados neste universo. Quando uma força desconhecida ameaça tornar seu planeta inabitável, os Semenceurs devem construir arcas – imensas naves coloniais – para garantir sua sobrevivência. Os jogadores se esforçam para projetar o modelo mais promissor, que será selecionado para produção. A cada rodada, os jogadores compram cartas entre as dispostas no tabuleiro. Eles colocam estrategicamente fichas de Negociador entre as cartas desejadas, cujo alinhamento e posição determinam a influência de cada um sobre a carta almejada. Uma vez que todos os Negociadores e fichas são colocados, a influência é calculada e os vencedores de cada carta são designados.
Uma vez obtidas, as cartas podem ser jogadas para marcar pontos e valorizar sua arca, ou descartadas para obter recursos. Cada carta representa um elemento diferente da arca (lugares, objetos, pessoal), e os jogadores descobrirão sinergias únicas entre as cartas, bem como o poder exclusivo de sua cor. A assimetria e as interações complexas adicionam níveis de estratégia que oferecem uma experiência única a cada partida.