Tapestry é um jogo de civilização para duas horas, criado por Jamey Stegmaier.
10 novas civilizações – Um reequilíbrio do jogo base – Vários novos componentes.
Em Tapestry, os jogadores têm a difícil tarefa de criar e desenvolver uma civilização fictícia.
Partindo do início de sua era até um tempo futuro, os jogadores devem pensar em maneiras de fazer sua civilização prosperar da forma mais eficiente possível.
Quatro caminhos de desenvolvimento são possíveis: a ciência, a tecnologia, a exploração e as guerras.
Outras ações também devem ser realizadas para ganhar pontos, como aumentar sua renda ou construir uma capital.
Escolha entre uma variedade de novas civilizações, cumpra objetivos únicos para construir monumentos em sua capital e interaja astutamente com seus adversários nesta primeira expansão de Tapestry.