Cada jogador compra uma carta de uma das três pilhas comuns. Ele a mantém em segredo usando a página superior do caderno de desenho como escudo e a coloca sob a folha plástica transparente na direção e posição que desejar. Todos pegam sua caneta e a fase de desenho pode então começar...
O objetivo de cada um é fazer os outros jogadores adivinharem a imagem em sua carta por meio do seu desenho. É proibido escrever e/ou copiar todo ou parte do desenho da carta; apenas são permitidos elementos adicionais que possam ajudar a adivinhar o que está representado.
Quando restar apenas um jogador desenhando, os outros começam a pressioná-lo gentilmente e contam regressivamente de 10 a 0; ele deve então largar a caneta.
Depois, um por um, os jogadores vão retirar a carta secreta do seu caderno e mostrar seu desenho aos demais. O primeiro jogador que adivinhar o que estava na carta secreta do jogador ativo a conquista e a coloca à sua frente.
Se ninguém adivinhar, o jogador ativo deve devolver para a caixa uma das cartas que havia ganhado, se tiver alguma, além daquela que não conseguiu fazer adivinhar, é claro.
O vencedor será aquele que tiver mais cartas ao final da partida, que ocorre em 7 rodadas.